Esta semana estamos de enhorabuena. Los que me leíais hablando de magic ahora tenéis un hermanito pequeño. Magic, Riftbound, dos besos. Algunos recibiréis vuestra newsletter por primera vez (¡Bienvenidos/as!) y otros tendréis una sección nueva (si tenéis ese juego añadido en vuestro perfil).
Por eso creo que es un buen día para abrir un melón, aunque no sea temporada.
¿Se está mudando el competitivo de Magic a Riftbound? ¿Un juego necesita tener competitivo para sobrevivir? ¿De verdad podemos fiarnos de RIOT? Esta gente ha roto más familias que la heroína en los 80. ¿Esto es así o Twitter, al igual que ha hecho con la ultraderecha, quiere que pensemos esto?
Bueno, vamos a las noticias, luego hablamos de esto.
Poner un juego nuestro como noticia principal me parece atrevido. Pero es mi newsletter. Os lo resumo: Un jueguito. Cada día, una ilustración de Magic pixelada: adivina el nombre de la carta. Tres intentos y dos minutos. La misma carta para todo el mundo, y cuantos menos fallos y más rápida/o, más puntos. (Con sus logros, rachas, su amorcito...)
Inglés - El Universes Beyond que no esperábamos: Magic se alía con Mythical Meats para lanzar 15 palitos de carne, estilo fuet pero de EEUU, con sabores inspirados en las tierras básicas (rico stick con sabor a pantano) y los gremios de Rávnica, vendidos en packs aleatorios.
Inglés - Se intentó buscar equilibrar referencias para fans, nostalgia y contenido accesible para nuevos jugadores. Intentado, sobre todo, que no todos las personas que aparecieran en los artes estuvieran sentados. No lo consiguieron.
Inglés - Noticia donde varias tiendas en EEUU e Italia se quejan de la baja participación en las presentaciones de Star Trek. Esto ha sido así tanto allí como en España, donde se pueden leer (y hablar) con muchas tiendas con el mismo problema. ¿Se veia venir? ¿Servirá de algo? ¿Qué hay en la mochila?
Inglés - Wizards confirma que los Secret Lair Bundles se convertirán en un producto habitual de los futuros sets principales de Magic, con sobres, cartas Secret Lair exclusivas, tierras foil y accesorios. Ahora hace falta que llegue el producto cuando tiene que llegar.
Inglés - Una bibliotecaria de Nueva York organiza talleres gratuitos de Magic para niños, donde aprenden clasificando cartas, construyendo sus propios mazos y jugando. Yo me pasé toda mi carrera jugando en la puerta de la biblioteca y no me fue mal del todo.
Inglés - Me gusta cómo enfoca esta gente este problema (estoy muy a tope con ellos y su contenido últimamente). Costes bajos, bombas, power creep y posibles soluciones.
Normalmente dejo la newsletter montada el domingo y espero que el lunes no pase nada, pero ha salido este video que cierra muy bien esta newsletter. Como siempre me alegro que este Sabina no sea el cantautor, sobre todo por su salud.
Inglés - Son pájaros. Los pájaros son peligrosos, Hitchcock lo sabía y no jugaba a commander. Una clasificación guay por si quieres hacerte un comandante con plumas.
Inglés - Evansrhim gana Stuttgart con Kennen tras vencer 2-0 al Riven de Sonecon en la final. Entró séptimo al Top 8 y acabó llevándose el Regional europeo. Riven llenaba las mesas; Kennen se llevó la copa. Justicia poética.
Inglés - Me encanta este formato. Hay que inscribir 3 mazos sin repetir dominios, y se juega con Legacy una semana antes de que salga a la venta. Aquí no basta con dominar un solo deck. Esto deberían hacerlo otros TCGs
Inglés - Riot publica la FAQ del sorteo de compra de T1 y Worlds 2026: inscripción del 13 al 16 de noviembre y primeros correos el 17. Los elegidos tendrán 24 horas para pagar. Recordatorio: Se sortea poder comprarlos, no que te toque la caja gratis.
Inglés - ¿Vale la pena abrir una caja de Radiance? El vídeo compara los tres tipos de cajas, sus probabilidades, el valor real de abrir sobres y qué perfiles de jugadores siguen teniendo motivos para comprar cajas.
Explica premios por clasificación y por leyenda, con sus consecuencias para quien prepara un torneo. Me encanta cuando se abren estos tipos de debates de incentivos y sobre por qué las recompensas pueden cambiar qué mazos aparecen.
Este fin de semana he jugado una presentación de Star Trek y me lo pasé de lujo con las navecitas. No soy fan de los UB (tampoco detractor), ni especialmente de esta IP. Soy un jugador que disfruta con el competitivo, pero creo que se me pasó el arroz para ser una superestrella de los TCG. Aunque, más allá de mis sueños no cumplidos:
¿Hasta qué punto necesita un TCG una escena competitiva fuerte para mantenerse vivo?
Magic parece haber dejado que la competición pierda protagonismo, pero ¿es realmente un problema más allá de cuatro influencers? Sí y no. El competitivo crea referentes, genera comunidad, da objetivos a los jugadores y motivos para seguir mejorando. Un buen circuito competitivo te da eso: incentivos y la sensación de que la empresa que está detrás del juego se preocupa por ti. Ni más ni menos. A todos nos sienta mal cuando Magic no recompensa con buenas cartas a quienes ganan torneos, incluso a muchos que ni siquiera estamos en ese saco.
Por otro lado, llega Riot. Tiene experiencia construyendo ecosistemas competitivos con League of Legends, pero también sabe lo difícil que es mantenerlos. ¿Es esto suficiente para que el juego funcione? En redes veo a mucha gente hablando del competitivo, pero no tanto del juego casual. ¿Se puede vivir solo de coleccionistas y competidores?
Esta semana creo que estoy más filosófico que contador de chistes. Y veo que he puesto muchas fuentes inglesas, lo siento por los que no habléis inglés.
Estoy abierto a conocer vuestra opinión (tanto del tema como de la newsletter en sí). Me podéis contestar por Twitter o directamente a este correo. fEsto me ayuda mucho :).